2007年11月30日

トニーホークプロジェクト8

まず最初に…食あたりから無事生還することが出来ました。

結局一日早退しただけで済みました。






それと昨日の話&いつものゲーム話。




ついに今年一番の当たりゲーム「トニーホークプロジェクト8」出ました。

これより前の作品はPS1&2にて3作品どれもやりまくった鉄板ゲー。
今年はモンハンかこれかと言う感じ。

今回はなぜか8?

そんなに出ていたの?

と思いましたがどうやら

今回の目標。世界ランキングで8位以内に入ってスケボーの神

トニーホークのチームに入ろう…というところからきているみたい。
(事実関係はありません。想像です。)


「トニーホークプロジェクト8」

以前と違い制限時間内面(場所)でトリックするという概念が無くなりました。

時間無制限でミッションをこなしつつ街を少しずつ拡張していく。

つまり洋ゲーで有名なGTAのスケボーバージョン。
(GTA知らない人はすいません)

さらに次世代機だけあって人や動きがリアルになっています。

これだけでスケーターや私のようなエセスケーターにはたまらない。

ミッションこなし飽きたらボーっと滑る。

バカミッションも多数有り。例、人間ボーリング。
(自分がスケボーからぶっ飛んで何本ピンを飛ばせるか?)

最高なノリ。曲もノリがいい。

評価
5点満点です。


ただし難度は激むず。こちらも5点満点。
最近の温いゲームに馴れたライトユーザーからしたら糞ゲーになる怖れも。
ゲームに自信ある人は中毒になるはず。









  

Posted by mh at 18:20Comments(0)TrackBack(0)ゲーム
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多趣味ですがすべてが中途半端。 座右の銘は『何事も広く浅く』