2007年09月20日
CRISIS COREを斬る
最近ひょんなことからPSP用ゲーム
「CRISIS CORE」をゲットヽ(´ー`)ノ
さっそくやってみました。

世界観はFFⅦの7年前の話。主人公がザックスという青年。
前回の主人公クラウドの先輩みたいな人の話。
評価★★★★(5段評価)
前評判が高かったですが期待には応えていると思います。
RPGですが戦闘中は自由に動け、RPGに珍しい回避や防御があります。
システムはコテコテのRPGとは違い気持ちアクション性が高い。(通常攻撃など)
私が心配だったスロット方式はあまり気にならず
慣れればランダム性が楽しめると…。派手なリーチアクションも慣れれば…。
リメイク病のスクウェアにしてはまともなRPGが久しぶりに出たなという感じ。
作品はまったくのオリジナルじゃないですがこんな新しいRPGなら大歓迎です。
あと気になる点はムービーが飛ばせないこと。これはちょっとうざい。
ゲームオーバー後に長いムービーの見直しはきついっす。
ムービーに力入れてるのはわかったから…。
PSPにようやく面白いタイトルが出てきました。
本体薄型をきっかけにいい作品が出てくるのを祈ります。
なんかゲーム紹介っぽい。
「CRISIS CORE」をゲットヽ(´ー`)ノ
さっそくやってみました。

世界観はFFⅦの7年前の話。主人公がザックスという青年。
前回の主人公クラウドの先輩みたいな人の話。
評価★★★★(5段評価)
前評判が高かったですが期待には応えていると思います。
RPGですが戦闘中は自由に動け、RPGに珍しい回避や防御があります。
システムはコテコテのRPGとは違い気持ちアクション性が高い。(通常攻撃など)
私が心配だったスロット方式はあまり気にならず
慣れればランダム性が楽しめると…。派手なリーチアクションも慣れれば…。
リメイク病のスクウェアにしてはまともなRPGが久しぶりに出たなという感じ。
作品はまったくのオリジナルじゃないですがこんな新しいRPGなら大歓迎です。
あと気になる点はムービーが飛ばせないこと。これはちょっとうざい。
ゲームオーバー後に長いムービーの見直しはきついっす。
ムービーに力入れてるのはわかったから…。
PSPにようやく面白いタイトルが出てきました。
本体薄型をきっかけにいい作品が出てくるのを祈ります。
なんかゲーム紹介っぽい。
