2007年11月12日

真・三國無双5

最近ゲームネタしかないとつくづく思いますが…

その気持ちは密かに胸にしまう今日この頃。

前回の「忌火起草」に並ぶ待ち遠しいソフトがPS3に出ました

そうです「真・三國無双5」

新システムを引っさげついに登場。

ハード売り上げ向上につながればうれしい。

早速プレーしまスタ。







今回は全キャラ武器チェンジ(モーション変化)

全員新キャラ状態。

感想は…




次世代機の割には処理落ち上等、連舞システムによるただの連打ゲーム
び…微妙?( ・ g・)うそーん




いやっ!!



川を泳いだり馬が泳いだり戦略性(ルート選び)は増えたかな。

敵はさすがに以前よりアップ(はて?自分がどこにいるかわからない)

善し悪しかなり出ている感じ。

恐らく今後「真・三國無双3」の1対1システムのように消えそうなシステムもありそう。

少しマンネリ化していたからコーエーさんの挑戦には温かい目で見守りましょう。

まとめ

いい所

①キャラが全員新キャラで新鮮。

②戦略性が強くなり、ルートが増えた。

③画像が大幅に向上し、敵の数が増え、より臨場感がアップ。

④武将の成長が自分で選択して強くなるので個性は豊か。




悪いところ

①処理落ちがひどい。

②敵が多いので逆に自分のキャラを見失う。

③攻撃が単調になっている。

④全員に無双モードがない。

⑤キャラが変わりすぎて以前のお気に入りキャラが微妙に…(逆もありえるが)




ざっとこんな感じ…。

評価★★★☆☆(3.5かな?)

期待してただけに非常に残念(´・ω・`)ショボーン






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多趣味ですがすべてが中途半端。 座右の銘は『何事も広く浅く』