2007年11月30日
トニーホークプロジェクト8
まず最初に…食あたりから無事生還することが出来ました。
結局一日早退しただけで済みました。
それと昨日の話&いつものゲーム話。
ついに今年一番の当たりゲーム「トニーホークプロジェクト8」出ました。
これより前の作品はPS1&2にて3作品どれもやりまくった鉄板ゲー。
今年はモンハンかこれかと言う感じ。
今回はなぜか8?
そんなに出ていたの?
と思いましたがどうやら
今回の目標。世界ランキングで8位以内に入ってスケボーの神
トニーホークのチームに入ろう…というところからきているみたい。
(事実関係はありません。想像です。)
「トニーホークプロジェクト8」
以前と違い制限時間内に面(場所)でトリックするという概念が無くなりました。
時間無制限でミッションをこなしつつ街を少しずつ拡張していく。
つまり洋ゲーで有名なGTAのスケボーバージョン。
(GTA知らない人はすいません)
さらに次世代機だけあって人や動きがリアルになっています。
これだけでスケーターや私のようなエセスケーターにはたまらない。
ミッションこなし飽きたらボーっと滑る。
バカミッションも多数有り。例、人間ボーリング。
(自分がスケボーからぶっ飛んで何本ピンを飛ばせるか?)
最高なノリ。曲もノリがいい。
評価
5点満点です。
ただし難度は激むず。こちらも5点満点。
最近の温いゲームに馴れたライトユーザーからしたら糞ゲーになる怖れも。
ゲームに自信ある人は中毒になるはず。
結局一日早退しただけで済みました。
それと昨日の話&いつものゲーム話。
ついに今年一番の当たりゲーム「トニーホークプロジェクト8」出ました。
これより前の作品はPS1&2にて3作品どれもやりまくった鉄板ゲー。
今年はモンハンかこれかと言う感じ。
今回はなぜか8?
そんなに出ていたの?
と思いましたがどうやら
今回の目標。世界ランキングで8位以内に入ってスケボーの神
トニーホークのチームに入ろう…というところからきているみたい。
(事実関係はありません。想像です。)
「トニーホークプロジェクト8」
以前と違い制限時間内に面(場所)でトリックするという概念が無くなりました。
時間無制限でミッションをこなしつつ街を少しずつ拡張していく。
つまり洋ゲーで有名なGTAのスケボーバージョン。
(GTA知らない人はすいません)
さらに次世代機だけあって人や動きがリアルになっています。
これだけでスケーターや私のようなエセスケーターにはたまらない。
ミッションこなし飽きたらボーっと滑る。
バカミッションも多数有り。例、人間ボーリング。
(自分がスケボーからぶっ飛んで何本ピンを飛ばせるか?)
最高なノリ。曲もノリがいい。
評価
5点満点です。
ただし難度は激むず。こちらも5点満点。
最近の温いゲームに馴れたライトユーザーからしたら糞ゲーになる怖れも。
ゲームに自信ある人は中毒になるはず。
